Aprender a jogar

Alfabeto Zoop

Diversão para 1 ou mais jogadores!

Diversão para 1 ou mais jogadores!
Jogue cooperativamente ou "vence" com mais partidas.

O cartão Gorilla é "selvagem" e corresponde a qualquer cartão.

1. embaralhar os cartões vermelhos/azuis correspondentes.
2. Coloque cartões, com a face para baixo, em uma grade de linhas.
3. Os jogadores se revezam, jogando mais de 2 cartas.
4. Encontre um alce, vire mais de 1 cartão.
5. Se uma partida for encontrada, este jogador pega essas duas cartas e dará uma guinada extra.
6. Se não houver correspondência, vire as duas cartas de volta no lugar, de bruços, terminando sua vez.
7. O jogo continua até que todas as cartas sejam correspondidas.

O jogo pode ser jogado com todo o baralho ou qualquer cartas correspondentes.

Para iniciantes:

• Jogue o jogo com apenas as cartas correspondentes que soletram seu nome ou o de um animal de cartão.
• Os cartões invertidos permanecem com a face para cima.

Divirta -se tocando!

Vá Go Gorilla!

Um jogo de corrida em que os jogadores lutam para colocar cartas em ordem ABC (alfabética) de A a Z!Brinque com 2 equipes/jogadores ou cooperativamente.

Brinque com 2 equipes/jogadores ou cooperativamente.

1. Divida os cartões em pilhas vermelhas e azuis.
2. Cada equipe recebe um conjunto colorido, embaralha suas cartas e troca cartões com a outra equipe.
3. O cartão Gorilla é colocado no meio.
4. As equipes dizem "Vá Go Gorilla!" Para começar a colocar seus cartões em ordem ABC (alfabética).
5. Quando uma equipe pensa que seus cartões estão em ordem, eles pegam o cartão Gorilla. Todos os jogadores param.
6. A outra equipe verifica o pedido dos cartões ABC com o alfabeto no cartão Gorilla.
7. Se qualquer cartão de carta estiver fora de ordem, o cartão Gorilla será colocado de volta no meio e o jogo é retomado.
8. O jogo termina quando uma equipe tem todas as cartas sequenciadas corretamente na ordem do alfabeto da A-Z (verificada pela outra equipe.)
Divirta -se tocando!


Divirta -se tocando!

Gorila velha!

Esqueça a velha empregada. Vamos brincar de gorila velho!

1. Line todas as cartas igualmente entre os jogadores.
2. Os jogadores encontram e colocam as partidas de frente para cima.
3. Continue restantes na mão ou com a face para baixo.
4. Jogador mais jovem vai primeiro escolhendo 1 cartão do jogador à sua esquerda.
5. Os cartões correspondentes são colocados com a face para cima.
6. Continue jogando até que todas as cartas sejam correspondidas, e apenas o cartão Gorilla do alfabeto permanece!
Você será a sorte segurando o cartão Gorilla?

Divirta -se tocando!

Nome jogo divertido!

1. Soletre o nome do seu filho com os cartões de letra vermelha.
2. Peça ao seu filho que encontre os cartões de correspondência azul.
3. Misture as letras vermelhas e faça com que seu filho use esses cartões para re-recorrer o nome deles.
4. Peça ao seu filho fechar os olhos enquanto esconde um cartão. Pergunte ao seu filho qual carta está faltando.
5. Use as cartas vermelhas e azuis para jogar "MOOSE MEMAIS MEMACH".

Divirta -se tocando!

Construa uma casa de cartas!

Dica: Construir em um tapete é mais fácil.

1. Levante 2 cartas, inclinando -as juntas.
2. Adicione cartões para fazer paredes para sua casa.
3. Coloque os cartões no topo como um teto.
4. Tente construir uma sala quadrada.
5. Você pode adicionar mais quartos ou pisos?

Aproveite a casa do seu cartão!

• Jogue um jogo para ver quantos quartos ou pisos você pode fazer em 3 minutos.
• Crie uma história da construção de animais e morando em sua casa.

Divirta -se tocando!

Alphabet Zoop Spell & Rhyme!

1. Encontre o vermelho A e vermelho T cartões.
2. Junte -os para soletrar: A T.
3. Encontre os cartões azuis: B,  C,  H.
4. Coloque B, C, H em frente de -AT
soletrar: BAT,  CAT,  HAT
5. Faça uma história: “The FAT CAT SAT in my HAT.”
Tente com: - ET, -IT, -OT, -AP, -UP

Exemplo: BET, GET, SET; BIT, FIT, SIT; COT, DOT, GOT; CAP, GAP, SAP; CUP, PUP, UP.
• Quantas palavras de rima você pode fazer?

Divirta -se tocando!

“Eu tenho, quem tem?”

Um divertido jogo de fala e sequenciamento ABC!
(Use o Gorilla Card e a caixa para obter ajuda.)

1. Distribua um conjunto de 26 cartões A - Z (vermelho ou azul).
2. A pessoa que tem a carta A começa o jogo dizendo: ‘Eu tenho A, quem tem B?’ colocando a carta A virada para cima para terminar a sua vez.
3. A pessoa com a carta B diz: “Eu tenho B, quem tem C?” colocando a carta B ao lado da carta A.
4. Continue até que a pessoa com o cartão Z diga: “Eu tenho Z, a última letra do alfabeto!” colocando a carta Z ao lado da carta Y, encerrando o jogo.
5. Todos cantam a “Música ABC” enquanto pegam as cartas.

Divirta-se jogando!

guaxinim rummy!

Onde as palavras ortográficas vencem o jogo!

Cartões de guaxinim e gorila são 'selvagens' e podem ser usados ​​para qualquer carta.

1. Cartões de embaralhamento. Jogadores mais jovens recebem 5 cartas cada. Jogadores mais velhos recebem 7 cartas cada.
2. Coloque os cartões restantes em uma "pilha" para baixo.
3. Vire o cartão operacional para criar uma 'pilha de descarte'.
4. Jogador mais jovem vai primeiro.
5. Cada turno: pegue um cartão surpresa da 'pilha' ou da placa superior da pilha de descarte.
6. Termine sua vez descartando 1 cartão com face para cima.
7. O jogo continua até que um jogador use todas as suas cartas por ortografia. As cartas podem ser usadas duas vezes em formato de palavras cruzadas. O último cartão pode ser usado em uma palavra ou descartado.

Divirta -se tocando!

Jogo de equipe:

Crie uma palavra cruzada colaborativa, onde os jogadores se revezam adicionando cartões.