노는 법을 배우십시오

알파벳 줌

무스 메모리 경기!

1 명 이상의 플레이어를위한 재미!
대부분의 경기에서 협력하거나 '승리'하십시오.

고릴라 카드는 '야생'이며 모든 카드와 일치합니다.

1. 일치하는 빨간색/블루 카드를 셔플하십시오.
2. 줄의 그리드로 카드를 놓고 아래로 내려 놓습니다.
3. 플레이어는 2 장 이상의 카드를 뒤집어 교대로 차례를 맞 춥니 다.
4. 무스를 찾아 1 개 이상의 카드를 더 뒤집습니다.
5. 경기가 발견되면이 플레이어는이 2 장의 카드를 집어 들고 추가 회전을합니다.
6. 일치하지 않으면 2 장의 카드를 제자리에 뒤집어 놓고 턴을 끝내십시오.
7. 모든 카드가 일치 할 때까지 놀이는 계속됩니다.

전체 데크 또는 일치하는 카드로 게임을 할 수 있습니다.

초보자 :

• 이름을 철자하는 일치하는 카드 또는 카드 동물의 카드만으로 게임을 플레이하십시오.
• 클리핑 카드는 대면 상태로 남아 있습니다.

재미있게 놀아라!

가라 고릴라!

플레이어가 ABC (Alphabetical) 주문에 카드를 넣으려면 선수가 출격하여 A에서 Z까지의 레이싱 게임!두 팀/플레이어 또는 협력 적으로 플레이하십시오.

두 팀/플레이어 또는 협력 적으로 플레이하십시오.

1. 카드를 빨간색과 파란색 더미로 나눕니다.
2. 각 팀은 컬러 세트를 받고 카드를 셔플 한 다음 카드를 다른 팀과 교환합니다.
3. 고릴라 카드는 중간에 배치됩니다.
4. 팀은 "고릴라로 가라!"라고 말합니다. ABC (Alphabetical) 순서로 카드를 배치하기 시작합니다.
5. 팀이 카드가 순서대로 생각할 때 고릴라 카드를 가져갑니다. 모든 플레이어가 멈 춥니 다.
6. 다른 팀은 고릴라 카드에 알파벳으로 ABC 카드의 순서를 확인합니다.
7. 문자 카드가 주문되지 않은 경우 고릴라 카드가 중간에 다시 들어가 재생이 재생됩니다.
8. 한 팀이 A-Z에서 모든 카드를 알파벳 순서로 올바르게 시퀀싱 한 경우 게임이 끝납니다 (다른 팀이 확인했습니다.)


재미있게 놀아라!

오래된 고릴라!

오래된 하녀를 잊어 버리세요. 오래된 고릴라를 플레이합시다!

1. 플레이어들 사이에서 모든 카드를 똑같이 다루십시오.
2. 플레이어는 매치를 찾아서 대면합니다.
3. 남은 카드를 손에 넣거나 아래로 향하게하십시오.
4. 막내 선수는 왼쪽의 플레이어에서 1 장의 카드를 선택하여 먼저갑니다.
5. 일치하는 카드는 대면에 배치됩니다.
6. 모든 카드가 일치 할 때까지 계속 연주하고 알파벳 고릴라 카드 만 남아 있습니다!

당신은 고릴라 카드를 들고 운이 좋은 사람이 될 것입니까?

재미있게 놀아라!

이름 게임 재미!

1. 자녀의 이름을 빨간 문자 카드로 철자하십시오.
2. 자녀가 파란색 매칭 카드를 찾도록하십시오.
3. 빨간색 문자를 섞은 다음 자녀 가이 카드를 사용하여 이름을 다시 만들도록하십시오.
4. 카드 하나를 숨길 때 아이가 눈을 감게하십시오. 자녀에게 어떤 편지가 누락되었는지 물어보십시오.
5. 빨간색과 파란색 카드를 모두 사용하여 "무스 메모리 매치"를 재생하십시오.

재미있게 놀아라!

카드의 집을 짓십시오!

힌트 : 양탄자를 만드는 것이 더 쉽습니다.

1. 함께 기대어 2 장의 카드를 서십시오.
2. 집을위한 벽을 만드는 카드를 추가하십시오.
3. 지붕으로 카드를 얹습니다.
4. 정사각형 방을 만들어보십시오.
5. 더 많은 객실이나 바닥을 추가 할 수 있습니까?

카드 하우스를 즐기십시오!

• 게임을하여 3 분 안에 몇 개의 객실이나 층을 만들 수 있는지 확인하십시오.
• 집에 건축하고 사는 동물에 대한 이야기를 만드십시오.

재미있게 놀아라!

알파벳 줌
주문 및 운율

1. 빨간색을 찾으십시오 A 그리고 빨간색 T 카드.
2. 철자를 합치도록 합치십시오: A T.
3. 블루 카드 찾기 : B,  C,  H.
4. 넣습니다 B, C, H 앞에 -AT 철자 : BAT,  CAT,  HAT
5. 이야기 구성 : “The FAT CAT SAT in my HAT.

• 시도해보십시오 : - ET, -IT, -OT, -AP, -UP
예: BET, GET, SET; BIT, FIT, SIT; COT, DOT, GOT; CAP, GAP, SAP; CUP, PUP, UP.

• 얼마나 많은 운율 단어를 만들 수 있습니까?

재미있게 놀아라!

“내가 가지고 있는데, 누가 가졌나요?”

재미있는 말하기 및 ABC 순서 게임!
(도움이 필요하면 고릴라 카드와 상자를 사용하세요.)

1. A~Z 카드 26장(빨간색 또는 파란색) 1세트를 나눠주세요.
2. A카드를 가진 사람이 '나는 A가 있는데 B는 누구지?'라며 게임을 시작하고 A카드를 앞면으로 놓고 차례를 마칩니다.
3. B카드를 가진 사람은 “나는 B가 있는데 C는 누구죠?”라고 말하며 B카드를 A카드 옆에 놓는다.
4. Z 카드를 가진 사람이 "알파벳의 마지막 글자인 Z가 있어요!"라고 말할 때까지 계속합니다. Z 카드를 Y 카드 옆에 놓으면 게임이 종료됩니다.
5. 모두 카드를 집으며 'ABC송'을 부릅니다.

Have fun playing!

너구리 러미!

철자 단어가 게임에서이기는 곳!

너구리와 고릴라 카드는 '야생'이며 모든 편지에 사용할 수 있습니다.

1. 셔플 카드. 젊은 선수는 각각 5 장의 카드를받습니다. 나이가 많은 선수는 각각 7 장의 카드를받습니다.
2. 나머지 카드를 '파일'얼굴에 넣습니다.
3. OP 카드를 뒤집어‘버려지는 파일’을 만듭니다.
4. 막내 선수가 먼저갑니다.
5. 매 턴마다 :‘파일’에서 깜짝 카드를 픽업하거나 버려지는 파일에서 상단 카드를 집어 올리십시오.
6. 1 장의 카드를 삭제하여 차례를 끝내십시오.
7. 플레이어가 철자법으로 모든 카드를 사용할 때까지 게임이 계속됩니다. 레터는 크로스 워드 형식으로 두 번 사용할 수 있습니다. 마지막 카드는 단어로 사용하거나 폐기 할 수 있습니다.

재미있게 놀아라!

팀 플레이:

플레이어가 차례대로 카드를 추가하는 협력적인 크로스 워드를 구축하십시오.