Apprendre à jouer

Alphabet Zoop

Match d'orignal de mémoire

Amusant pour 1 ou plusieurs joueurs!
Jouez en coopération ou «gagnez» avec le plus de matchs.

La carte Gorilla est «sauvage» et correspond à n'importe quelle carte.

1. Mélanger les cartes rouges / bleues assorties.
2. Posez des cartes, face vers le bas, dans une grille de lignes.
3. Les joueurs se retournent à tour de rôle, renversant 2 cartes.
4. Trouvez un orignal, retournez plus d'une carte de plus.
5. Si un match est trouvé, ce joueur reprend ces 2 cartes et prend un virage supplémentaire.
6. Si cela ne correspond pas, retournez les 2 cartes en place, face vers le bas, terminant votre tour.
7. Le jeu continue jusqu'à ce que toutes les cartes soient égalées.

Le jeu peut être joué avec l'ensemble du deck ou toutes les cartes assorties.

Pour les débutants:

• Jouez au jeu avec juste les cartes assorties qui épellent votre nom, ou celle d'un animal de carte.
• Les cartes remontées restent face visible.

Amusez-vous à jouer!

Allez aller gorille!

Un jeu de course où les joueurs se bousculent pour mettre des cartes dans ABC (alphabétique) de l'ordre de A à Z!Jouez avec 2 équipes / joueurs ou en coopération.

Jouez avec 2 équipes / joueurs ou en coopération.

1. Divisez les cartes en tas rouges et bleus.
2. Chaque équipe obtient un ensemble coloré, mélange ses cartes, puis échange des cartes avec l'autre équipe.
3. La carte Gorilla est placée au milieu.
4. Les équipes disent "Allez gorille!" Pour commencer à placer leurs cartes dans ABC (alphabétique).
5. Lorsqu'une équipe pense que ses cartes sont en ordre, elle prend la carte Gorilla. Tous les joueurs s'arrêtent.
6. L'autre équipe vérifie l'ordre des cartes ABC avec l'alphabet sur la carte Gorilla.
7. Si une carte de lettre est en panne, la carte Gorilla est remise au milieu et le jeu reprend.
8. Le jeu se termine lorsqu'une équipe a toutes les cartes correctement séquencées dans l'Ordre Alphabet à A-Z (vérifié par l'autre équipe.)


Amusez-vous à jouer!

Vieil gorille!

Oubliez la vieille femme de chambre. Jouons à Old Gorilla!

1. Traitez toutes les cartes également parmi les joueurs.
2. Les joueurs trouvent et placent des matchs face vers le haut.
3. Continuez à rester à la main ou à la main.
4. Le plus jeune joueur passe en premier en choisissant 1 carte du joueur sur leur gauche.
5. Les cartes appariées sont placées face vers le haut.
6. Continuez à jouer jusqu'à ce que toutes les cartes soient égalées, et seule la carte alphabet gorille reste!
Serez-vous le chanceux tenant la carte gorille?

Amusez-vous à jouer!

Nom Game Fun!

1. Épelez le nom de votre enfant avec les cartes de lettres rouges.
2. Demandez à votre enfant de trouver les cartes de correspondance bleues.
3. Mélangez les lettres rouges, puis demandez à votre enfant d'utiliser ces cartes pour refléter son nom.
4. Demandez à votre enfant de fermer les yeux pendant que vous cachez une carte. Demandez à votre enfant quelle lettre manque.
5. Utilisez à la fois les cartes rouges et bleues pour jouer à «Moose Memory Match».

Amusez-vous à jouer!

Construisez une maison de cartes!

Astuce: la construction d'un tapis est plus facile.

1. Tenez-vous Up 2 cartes en les appuyant ensemble.
2. Ajoutez des cartes pour faire des murs pour votre maison.
3. Posez des cartes sur le dessus en tant que toit.
4. Essayez de construire une pièce carrée.
5. Pouvez-vous ajouter plus de chambres ou de sols?

Profitez de votre maison de cartes!

• Jouez à un jeu pour voir combien de pièces ou de sols vous pouvez faire en 3 minutes.
• Créez une histoire de la construction des animaux et vivant dans votre maison.

Amusez-vous à jouer!

Alphabet Zoop Spell & Rhyme!

1. Trouvez le rouge ‘A’ Et rouge ‘T’ cartes.
2. Mettez-les ensemble pour épeler: ‘A T.’
3. Trouvez les cartes bleues: ‘B, C, H’ cards.
4. ‘B, C, H’ devant -AT épeler: BAT, CAT, HAT.
5. 5. Créez une histoire: “The FAT CAT SAT in my HAT.”

• Essayez avec: - ET, -IT, -OT, -AP, -UP, etc.
Exemple: BET, GET, SET; BIT, FIT, SIT; COT, DOT, GOT; CAP, GAP, SAP; CUP, PUP, UP.
• Combien de mots de rimes pouvez-vous faire?

Amusez-vous à jouer!

"J'ai, qui a?"

Un jeu amusant de conversation et de séquençage ABC !
(Utilisez la carte Gorilla et la boîte pour obtenir de l'aide.)

1. Distribuez un jeu de 26 cartes A à Z (rouges ou bleues).
2. La personne qui détient la carte A commence la partie en disant : « J'ai A, qui a B ? » en plaçant la carte A face visible pour terminer son tour.
3. La personne avec la carte B dit : « J'ai B, qui a C ? » en plaçant la carte B à côté de la carte A.
4. Continuez jusqu'à ce que la personne avec la carte Z dise : « J'ai Z, la dernière lettre de l'alphabet ! placer la carte Z à côté de la carte Y, mettant ainsi fin à la partie.
5. Tous chantent la « chanson ABC » en ramassant les cartes.

Amusez-vous à jouer !

Ramoon Rami !

Où les mots d'orthographe gagnent le jeu!

Les cartes de raton laveur et de gorille sont «sauvages» et peuvent être utilisées pour n'importe quelle lettre.

1. Mélanger les cartes. Les jeunes joueurs obtiennent 5 cartes chacune. Les joueurs plus âgés obtiennent 7 cartes chacune.
2. Mettez les cartes restantes dans une «pile» face cachée.
3. Tournez la carte OP pour créer une «pile de défausse».
4. Le plus jeune joueur va en premier.
5. À chaque tour: prenez une carte surprise de la «pile» ou de la carte supérieure de la pile de défausse.
6. Terminez votre tour en jetant 1 carte face vers le haut.
7. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur utilise toutes ses cartes par des mots d'orthographe.Letters peut être utilisé deux fois dans un format de mots croisés. La dernière carte peut être utilisée en un mot ou jeté.

Amusez-vous à jouer!

Jeu d'équipe:

Construisez un mot croisé collaboratif où les joueurs ajoutent à tour de rôle des cartes.