Imparare a giocare

Alfabeto Zoop

Abbina l'alce della memoria!

Divertimento per 1 o più giocatori!
Gioca in cooperazione o "Vinci" con il maggior numero di partite.

La carta gorilla è "selvaggia" e corrisponde a qualsiasi carta.

1. Shuffle le carte rosse/blu abbinate.
2. Posare le carte, a faccia in giù, in una griglia di file.
3. I giocatori si alternano, lanciando oltre 2 carte.
4. Trova un alce, lancia oltre 1 carta in più.
5. Se viene trovata una partita, questo giocatore raccoglie queste 2 carte e prende un turno in più.
6. Se non corrisponde, capovolgi le 2 carte in posizione, a faccia in giù, terminando il tuo turno.
7. Giocare continua fino a quando tutte le carte non sono abbinate.

Il gioco può essere giocato con l'intero mazzo o qualsiasi carta corrispondente.

Per principianti:

• Gioca con solo le carte corrispondenti che si scrivono il tuo nome o quello di un animale di carta.
• Le carte ribaltate rimangono faccia a faccia in su.

Divertiti a giocare!

Vai a Go Gorilla!

Un gioco da corsa in cui i giocatori si arrampicano per mettere le carte nell'ordine ABC (alfabetico) da A a Z!Gioca con 2 squadre/giocatori o cooperativamente.

Gioca con 2 squadre/giocatori o cooperativamente.

1. Dividi le carte in pile rosse e blu.
2. Ogni squadra ottiene un set colorato, mescola le carte e poi scambia le carte con l'altra squadra.
3. La scheda gorilla è posizionata nel mezzo.
4. Le squadre dicono "Go Go Gorilla!" per iniziare a mettere le loro carte in ordine ABC (alfabetico).
5. Quando una squadra pensa che le loro carte siano in ordine, prendono la carta gorilla. Tutti i giocatori si fermano.
6. L'altra squadra controlla l'ordine delle carte ABC con l'alfabeto sulla scheda Gorilla.
7. Se una scheda di lettere è fuori servizio, la scheda Gorilla viene rimessa nel mezzo e gioca a riprende.
8. Il gioco termina quando una squadra ha tutte le carte correttamente sequenziate in ordine alfabetico da A-Z (controllata dall'altra squadra.)


Divertiti a giocare!

Vecchio Gorilla!

Dimentica la vecchia cameriera. Giochiamo al vecchio gorilla!

1. Affronta tutte le carte equamente tra i giocatori.
2. I giocatori trovano e posizionano le partite a faccia in su.
3. Mantieni le carte rimanenti in mano o a faccia in giù.
4. Il giocatore più giovane va prima scegliendo 1 carta dal giocatore alla loro sinistra.
5. Le carte abbinate sono posizionate a faccia in su.
6. Continua a giocare fino a quando tutte le carte non sono abbinate e rimane solo la carta Gorilla Alphabet!

Sarai il fortunato che tiene la carta gorilla?

Divertiti a giocare!

Nome Gioco Divertimento!

1. Incella il nome di tuo figlio con le carte lettere rosse.
2. Chiedi a tuo figlio di trovare le carte abbinate blu.
3. Mescola le lettere rosse, quindi chiedi al tuo bambino di utilizzare queste carte per rifornire il loro nome.
4. Chiedi a tuo figlio di chiudere gli occhi mentre nascondi una carta. Chiedi a tuo figlio quale lettera manca.
5. Utilizzare entrambe le carte rosse e blu per giocare a "Moose Memory Match".

Divertiti a giocare!

Costruisci una casa di carte!

Suggerimento: costruire su un tappeto è più facile.

1. Alzati 2 carte appiccandole insieme.
2. Aggiungi carte per fare muri per la tua casa.
3. Posare le carte in cima come tetto.
4. Prova a costruire una stanza quadrata.
5. Puoi aggiungere più stanze o pavimenti?

Goditi la tua casa di carte!

• Gioca per vedere quante stanze o pavimenti puoi fare in 3 minuti.
• Crea una storia degli animali che costruiscono e vivono nella tua casa.

Divertiti a giocare!

Alfabeto Zoop Incantesimo e rima!

1. Trova il rosso A e rosso T carte.
2. Mettili insieme per scrivere: A T.
3. Trova le carte blu: B,  C,  H.
4. Put B, C, H di fronte a -AT fare lo spelling: BAT,  CAT,  HAT
5. Crea una storia: “The FAT CAT SAT in my HAT.”

Divertiti a giocare!

Prova con: - ET, -IT, -OT, -AP, -UP
Esempio: BET, GET, SET; BIT, FIT, SIT; COT, DOT, GOT; CAP, GAP, SAP; CUP, PUP, UP.

• Quante parole in rima puoi fare?

"Io ho, chi ha?"

Un divertente gioco di parole e sequenze ABC!
(Usa la Gorilla Card e la scatola per chiedere aiuto.)

1. Distribuisci un set di 26 carte dalla A alla Z (rosse o blu).
2. La persona che ha la carta A inizia il gioco dicendo: "Io ho A, chi ha B?", posizionando la carta A scoperta per terminare il turno.
3. La persona con la carta B dice: “Io ho B, chi ha C?” posizionando la carta B accanto alla carta A.
4. Continua finché la persona con la carta Z non dice: "Ho la Z, l'ultima lettera dell'alfabeto!" posizionando la carta Z accanto alla carta Y, terminando il gioco.
5. Tutti cantano la “Canzone ABC” mentre prendono le carte.

Divertiti a giocare!

procione ramino!

Dove le parole di ortografia vincono il gioco!

Le carte Raccoon e Gorilla sono "selvagge" e possono essere utilizzate per qualsiasi lettera.

1. Shuffle Cards. I giocatori più giovani ricevono 5 carte ciascuno. I giocatori più anziani ottengono 7 carte ciascuno.
2. Metti le carte rimanenti in una "pila" a faccia in giù.
3. Girare la scheda OP per creare una "pila di scarto".
4. Il giocatore più giovane va per primo.
5. Ogni turno: raccogli una carta a sorpresa dalla "pila" o dalla carta superiore dalla pila di scarto.
6. Termina il tuo turno scartando la carta 1 a faccia in su.
7. Il gioco continua fino a quando un giocatore non usa tutte le loro carte con le parole di ortografia. Le chiletters possono essere usate due volte in un formato cruciverba. L'ultima carta può essere usata in una parola o scartata.

Divertiti a giocare!

Gioco di squadra:

Costruisci un cruciverba collaborativo in cui i giocatori a turno aggiungono carte.